《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。
《杀手5:赦免》将从一个新的人物,杀手Namber Zero展开新的剧情。
Namber Zero是一个以前的剧情中从没有交待过的克隆人杀手。特别之处在于他的目标与47大不相同——据称所有的目标都是其他杀手。官网描述为"The hunter who hunts hunters。”
据称玩家可以操纵杀手零号完成13个任务,这些任务发生的地点有莫斯科、柏林、上海、巴西利亚等8个城市。《杀手5:赦免》故事的发生时间将与47系列交叉,也就是说,零号可能作为四代中“特权”组织的杀手猎杀CIA的成员(四代中交代CIA的大部分杀手都死在“特权”的手中,也就是说零号可能就是那个恐怖的终结者),甚至和47展开较量!
Eidos同时公布了最新的设定,47所属的克隆人杀手系列的代号将由17—77(也就是说17、27、37、47、57、67、77)和0,再加上一代中被成打干掉的48系列组成。在《杀手5:赦免》中玩家的主要任务可能就是除掉“7”系列的杀手。
游戏模式
游戏拥有五种难度简单、普通、困难、专家和完美主义者。简单最易,完美主义者最难,玩家可以在游戏选项里任意切换难度。
简单
超越常人能力的技能和增强了的体格,意味着你的敌人跟你完全不是一个水平的。使用各种诡计或者强力的攻击,已经没有人能够阻止你了。
普通
你能依赖47号那强力的技能和直觉。保持完全不被察觉有点困难,但你总之能够用自己的枪来解决一切难题。
困难
你的敌人能够给你足够的挑战。他们的数量更多,反应更快。躲开敌人会变得很困难,在战斗中你必须要做到完美。
专家
每一英寸的进度都要你为之而战,通常没机会开枪。你没有任何帮助,已经能够接受在完成目标之前重试很多次。
完美主义者
即使是真正的完美主义者也会感觉到挑战。你的脑中已经熟知每一条规则、每一处细节以及每一个地方的环境。